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    Posts da Categoria ‘RPG’

    O conflito dentro do jogo

    Autor: Stephan Martins Em setembro - 17 - 2009

    Numa mesa de RPG, o que mais mata o jogo não é o excesso de regras ou a falta de interpretação: são os conflitos que surgem entre os membros do grupo. Acabo de assistir o filme The Gamers 2: Dorkness Rising. Apesar de não ser tão engraçado quanto o primeiro filme, ele trouxe à tona [...]

    Espadas, facas e lâminas – parte 2

    Autor: Stephan Martins Em setembro - 12 - 2009

    Da última vez, vimos o sabre e o facão. Nesta segunda parte, partiremos para algumas armas de lâmina reta. Outras armas comuns ao mundo todo são as espadas que possuem lâminas que de circular só possuem a curva de sua ponta. Algumas destas são feitas para aguentar mais golpes, mas outras são para cortes em [...]

    RPG – Básico I

    Autor: Fernando "Dimitri Drago" Meneghetti Em setembro - 4 - 2009

    Inaugurando minha sessão de posts sobre RPG, uma breve descrição para os que não conhecem. RPG é a sigla em inglês para Role Playing Game, ou seja, Jogo de Interpretação de Papéis. bb_keywords = “Dungeons & Dragons”; bb_bid = “1613522″; bb_lang = “pt-BR”; bb_name = “custom”;bb_width = “480″;bb_limit = “5″;

    O que representa a ficha de personagem

    Autor: Stephan Martins Em setembro - 2 - 2009

    Recentemente, vivenciei o que posso chamar de a pior experiência numa mesa de RPG que já tive. Já estava jogando um sistema que não me agrada muito, o Storyteller. Mas onde estava o problema? Só no sistema? No mestre? Não: em dois jogadores que não fazem idéia do que significa interpretação. bb_keywords = “interpretação”; bb_bid [...]

    Reputação além dos números

    Autor: Stephan Martins Em agosto - 28 - 2009

    Texto originalmente publicado no Paragons. Em qualquer jogo de RPG, especialmente quando se está numa campanha (aventuras one-shot não têm tanta necessidade), é importantíssimo – eu diria até vital – que todas as ações dos jogadores criem consequências. Um exemplo qualquer: deixar de salvar um cidadão transeunte para causar mais dano no inimigo, ou fazer [...]

    Espadas, facas e lâminas – parte 1

    Autor: Stephan Martins Em agosto - 26 - 2009

    Este artigo foi originalmente publicado no site Paragons. Este é o primeiro de uma série de artigos que abordarão as armas em geral. Especialmente, seus usos em combate, para aumentar o gosto dos seus jogos de RPG, não importa o sistema. bb_keywords = “Jet Li”; bb_bid = “1613522″; bb_lang = “pt-BR”; bb_name = “custom”;bb_width = [...]

    O poder da descrição

    Autor: Stephan Martins Em agosto - 13 - 2009

    O que é RPG? É, acima de tudo, um jogo de imaginação. Não existem gráficos, sequências de ação na tela, ou sonoplastia constante. É preciso imaginar. O jogo se forma quando você, seus amigos jogadores e o mestre juntam tudo e formam finalmente a diversão. Mas não importa o sistema que você use. Muitos grupos [...]

    Olá, ouvintes! Sejam bem-vindos à atrasada quarta edição do Nerdrops, que tem um oferecimento da Lelefonica, Met e outras empresas de telecomunicações! Este programa traz Allan PoLLaR, Anderson Argentoni, Guizaum, além dos alucinados Luiz Sussi e Tato Tarcan (weRgeeks.net) batem um papo (rápido) sobre as notícias nerds de 20 a 24/07/2009. Ao final desta edição [...]

    A formação do grupo

    Autor: Stephan Martins Em julho - 14 - 2009

    Houve um tempo aqui em Floripa onde praticamente não existia com quem jogar RPG. O máximo que consegui uns anos atrás foi juntar 6 pessoas para jogar D&D 3.5, o que não durou muito. Hoje em dia, tenho dois grupos, sendo um fixo. Ainda fui convidado para mais dois, e talvez inicie outro. Nesse ponto, [...]

    Double Damage x Maximum Damage

    Autor: Stephan Martins Em junho - 25 - 2009

    Como mestre e jogador de RPG, especialmente de D&D e outros sistemas D20, há uma coisa que acontece durante os combates que torna o jogo violentamente divertido: rolar um d20 e tirar o número máximo, o 20 natural. E o que isso representa? bb_keywords = “Dungeons & Dragons”; bb_bid = “1613522″; bb_lang = “pt-BR”; bb_name [...]

    Layout integrado por Rubens Cavalheiro e design por Guizaum
    Esperamos que vocês gostem (=