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    A Maldita propaganda enganosa!

    Postado por Guilherme Costa em dezembro - 10 - 2009

    ilustracao_brutal_legends

    No mês passado finalmente consegui comprar um dos jogos que mais esperava para este final de ano: Brutal Legends!

    Era esperado por uma soma de motivos, entre eles a ação no estilo God of War (Hack’n'Slash), uma pitada do humor de Jack Black, e a tônica do Heavy Metal, contando com as presenças ilustres de Lemmy Killmister e Ozzy Osbourne, num jogo criado por Tim Schaffer, o que garantiria uma posição na estante dos grandes clássicos. Ou pelo menos foi o que pensei quando baixei o demo, testei e juntei uma grana para poder comprar…

    brutal_legends_1

    Eddie Riggs bota para quebrar

    Tamanha foi a minha decepção quando comecei a jogar o game… Não me entendam mal, tudo o que mencionei estava lá, intacto, mas o que veio de acréscimo foi o que realmente atrapalhou. Quando baixei o demo, realmente senti que o jogo poderia servir de válvula de escape para aqueles que preferem o clássico Heavy Metal, ao invés dos novos estilos criados recentemente.

    Achei que o jogo abraçou a linguagem do Metal, inclusive quando vai avisar sobre cenas mais violentas, ou a linguagem que será usada, e mesmo nesses boxes de aviso a linguagem Heavy Metal estava lá. Fora a zoação aberta que fazem com os roqueiros do estilo Glam Rock (que são bem representados por bandas como Twisted Sister).

    Mas quando você desenvolve o jogo percebe que a ambição tomou conta de uma maneira tão estranha que atrapalhou o desenvolvimento dele. No final das contas, o jogo tem partes de Hack’n'Slash, seções onde você anda de carro, e seções de controle de batalha no estilo Real Time Strategy, além de contar uma infinidade de missões secundárias extremamente repetitivas, que não necessariamente acrescentam algo ao jogo, mas se você quiser os 100%, vai ter que perder um tempo procurando elas.

    É aí que entra a minha decepção quanto ao jogo, pois ele não se aprofunda em nenhum dos estilos a que se propôs, e a impressão é de que está faltando alguma coisa.

    E toda essa decepção ocorre por causa de um motivo: propaganda enganosa. Ou “pilha errada” se preferir. Se o jogo tivesse seguido por somente uma linha desse universo que tentaram criar, o demo e as divulgações seriam perfeitas, e eu me sentiria melhor com o jogo. Porque que o demo não mostrou a parte de estratégia do jogo para que os gamers soubessem como seria? Porque a estratégia de divulgação não mencionou mais equilibradamente todos os aspectos do jogo, ao invés de focar somente no estilo God of War???

    O pior é que esse tipo de divulgação errônea está sendo feita em várias mídias de entretenimento, seja nos games, nos cinemas ou na televisão.

    pressagio_1

    Nicolas Cage em Presságio

    Um exemplo que vi foi o fime Presságio, com Nicolas Cage. A idéia que tive ao assistir o trailer era de que se tratava de uma nova versão do seu outro filme A Lenda do Tesouro Perdido, com mistérios e enigmas que seriam desvendados ao longo do filme. Nada disso. O filme era um típico suspense-catástrofe, com um final bem diferente, e em nada parecia com o seu filme anterior. Pilha errada.

    E ainda aconteceu com Distrito 9, mas faço um “mea culpa” neste caso, porque não prestei muita atenção na divulgação do filme, e quando o peguei para ver, sinceramente, não gostei nem um pouco. A minha maior implicância era com relação à câmera no estilo documentário, enquanto que esperava uma filmagem mais convencional.

    Eu acho que está faltando um pouco mais de conhecimento do que se está anunciando antes de veicular os informativos a respeito daquela mídia. Não custa abandonar o medo de perder alguns espectadores para que a verdadeira história seja veiculada. Assim como não custa jogar o game e ser aberto quanto ao que se vende.

    O exemplo de Brutal Legends vai servir de cautela daqui pra frente e terei mais cuidado com que escolho, mas a veiculação correta do jogo já seria o suficiente para que a minha recepção fosse diferente, e consequentemente poderia até gostar do jogo. Tudo por causa da madita pilha errada!

    Sobre o autor

    Engenheiro, Gamer, Apaixonado, Casado, Roqueiro, Determinado e Teimoso...

    7 NERDROPPERS para “A Maldita propaganda enganosa!”

    1. Ledark disse:

      Verdade… muita gente que esperava um novo GoW se decepcionou, mas para quem não esperava nada, até que conseguiu curtir um pouco. Úlimamente não dá pra confiar nos trailer de nada, que quando não contam spoilers feito loucos são feitos só com o intuito de marketing. Lamentável.

    2. Guilherme, SEI BEM como você se sente, pois faço minhas suas palavras quanto a jogos bombásticos com missões secundárias repetitivas que em nada acrescentam ao tema principal.

      No mais, estou aguardando ANSIOSAMENTE (quase nem dormindo!) pelo Castlevania do PS3, que terá o Hack’n'Slash de God of War quem assinará a produção é a equipe do Metal Gear Solid.

      CASTLEVANIA OF WAR: SOLID! (seria o nome perfeito pra mim!)

    3. Ivanildo Junior disse:

      Cara, ouvi também a análise do Nowloading e eles acharam o mesmo que você, o jogo é bem feito mas promete ser uma coisa e faz outra. Enfim, não passarei perto.

      Quanto a Distrito 9, não vou comentar muito mas só exprimo minha opinião (e minha única, sem me tratar de um critico nem nada): FOI A PIOR PORCARIA QUE EU VI NESSE ANO! Pronto, precisava escrever.

      Ah, sim, materia bem escrita e passa o ponto de vista sobre o aspecto a que se propõe, a propaganda enganosa.

    4. Matches disse:

      Acho q tah rolando muita propaganda enganosa.
      Em nenhuma momento durante a divulgação do Brutal Legend foi falado da existência do estilo estratégia e o jogo se baseia em boa parte nesse estilo.
      Por que não falaram?

    5. wcs disse:

      esse brutal legend nunca me enganou…

      uma dica é ver gameplay do jogo.video comentado.

      e algo a mais sobre o jogo…………

      esse jogo é tipo Warcraft e/ou Age (na parte de estrategia)

      Warcraft e Age sao os melhores jogos nesse estilo..

      Brutal lEgend pecou nisso, misturou muito os estilos e não teve

      identidade propria.

    6. Eu ja não gostei do District 9 pq achei que seria todo no estilo documentario.

    7. Daniel disse:

      Já eu achei Distrito 9 arretado

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    Esperamos que vocês gostem (=