
Estive confabulando sobre os antigos personagens de games recentemente, heróis antigos como Sonic, Mario, Yoshi, Knucles, Ryu e Ken, além de alguns outros, e inclusive daí saiu o meu artigo sobre o que se fazer com o Sonic, publicado aqui no Nerdrops. E acabou que mais um veio na cabeça: Mega Man (ou Rock Man no seu original japonês). Essa confabulação acabou acarretando uma mini-investigação, onde me deparei com vários fatos que podem confirmar uma triste suspeita: Mega Man pode estar a caminho do Limbo gamístico, e talvez pior ainda, está sendo descontinuado pela Capcom.
Mas antes de ficarmos desesperados e tirarmos conclusões precipitadas, vamos analisar os fatos.

Keiji Inafune, pai do Megaman
1) Keiji Inafune, um dos pais do Azulão (e o diretor mais importante para a saga do menino-robô), falou o que devia e o que não devia em meados de 2010, quando afirmou que o mercado de criação de games Japonês está pelo menos 5 anos defasado com relação ao mercado Americano e Europeu. Nem preciso dizer que isso irritou seus colegas de trabalho, além de criar um certo desconforto com a própria Capcom, já que ele foi apontado como diretor Global da companhia no início daquele ano, e prometeu devolver à “glória” dos áureos tempos à empresa, igualando as criações da matriz, da filial americana e da filial européia. Isso é como afirmar na sede de sua empresa que as suas representantes sabem fazer melhor o seu trabalho do que você mesmo. Em outubro de 2010, Inafune se desligou da Capcom, depois de 23 anos de serviço, sem qualquer motivo aparente para tal decisão.

Megaman Universe: vala?!
2) A Capcom preparava um mega lançamento que viria a bater de frente com games “open-world” como vários MMOs, chamado Mega Man Universe, que foi demonstrado ao público na TGS de 2010, sendo sumariamente cancelado em Março deste ano, alegadamente sobre vários pretextos. Isso é que é o mais suspeito, já que cancelamentos de games em geral ocorrem antes da fase “Gold”, que é o momento onde eles estão prontos para demonstrações em público nos grandes eventos como TGS e E3. Ok, pelo outro lado, a demo não chegou a empolgar muito, mostrou controles sem precisão, um gráfico aquém do esperado, o que pode ter levado o game a ser considerado “arriscado”, e por isso foi mandado pra terra dos projetos que nunca serão games. Ainda tivemos mais um cancelamento, que é o próximo item.

Megaman Legends 3: cancelado?
3) Outro problema foi Mega Man Legends 3, que seria um dos primeiros games de peso na nova plataforma portátil da Nintendo, o 3DS, e que também foi cancelado, sendo que esse nem poderia ter sido considerado arriscado, já que o anúncio inicial do próprio game rolou em setembro de 2010, e o cancelamento ocorreu em julho de 2011. É muito pouco tempo para desenvolver algo palpável a ponto de se dizer se ele vai ser sucesso ou não, principalmente com uma plataforma nova. O agravante aqui é que Mega Man Legends 2 foi realmente um bom jogo, com scores próximos a 7,5 em vários sites, além de ter criado uma boa legião de fãs. E embora Inafune tenha saído em outubro (um mês depois do anúncio do jogo), a Capcom reafirmou que a produção do game iria continuar. Isso até o dia 18 de julho, quando foi oficialmente cancelado.

Megaman em Marvel Vs. Capcom 3: cadê?
4) E o último fato (e mais estranho pra mim): Mega Man foi solenemente ignorado no casting de Marvel vs Capcom 3, depois de sua presença e da sua “irmã” Roll nos games anteriores da série. Mega Man era um dos melhores personagens para quem está começando neste tipo de game, e a sua presença era certa no game. Mas, de volta à linha do tempo, O anúncio do jogo foi na E3 de 2010, e segundo os diretores da game, ele vinha sendo rascunhado desde o final de 2008. O problema aqui seria uma questão de direitos autorais, já que Mega Man pode ser de controle do Inafune, enquanto que os outros personagens não necesariamente são da mesma propriedade intelectual. E aí é uma questão interna, que pode inclusive ajudar a responder muitas das questões anteriores. Mas os sinais são bem visíveis.
Não acredito que realmente a Capcom vai acabar de vez com o Azulão, até porque boa parte dos fãs da empresa começaram com o Mega Man no Nintendinho e no Super Nintendo. É muito mais provável que seja realmente uma dispurta judicial entre Inafune e a Capcom, e por isso a utilização do personagem esteja suspensa para os próximos jogos.

Game Over para Megaman?
Não justifica, porém, o cancelamento de título, que poderia ter sido colocado em hold até que algum acordo fosse resolvido. E é neste dualismo que resta minha dúvida: a Capcom cansou do Azulão, por isso os cancelamentos, ou ela quer resolver tudo sobre propriedade intelectual para relançar o menino-robô?
Particularmente, eu fico realmente triste quando “mortes” assim acontecem. Não que eu dê isso como certo, mas é inegável que “algo errado não está certo” no mundo robótico do Mega Man e sua turma. E por todas as horas que joguei, e todos os xingamentos que gritei (especialmente no Mega Man 2), espero que tenhamos um retorno o mais breve possível.
































Tomara que ser for algo como uma disputa judicial, que se resolva logo, já faz um bom tempo que não saem jogos bons do azulão, que me lembre, os ultimos grandes esforços foram a serie Megamen Zero e o 9 e 10 paraos saudosistas hardcore. adquiri um 3ds recentemente e adoraria ver um jogo 2D/3D rodando nele!
Sou eterno fã da série Megaman, e espero que ele não seja jogado ao limbo. Poxa Capcom não faça essa sacanagem com seus fãs.
Gostaria de ver novamente um jogo do Mega estilo o dos super nintendos, com o Mega Full Plate Blue.
Eu fiquei surpreso que um terceiro jogo da série legends tenha sido aprovado, porque nem na época o jogo era bom, foi um verdadeiro aborto na história de Megaman. Sem o Inafune, os próximos jogos da franquia corriam sérios riscos de serem uma merda. Megaman é uma franquia muito difícil de entender o sucesso e porque a gente continuava achando o jogo excelente, pois praticamente a formula de game se repetiu por todos os principais títulos da série, tendo upgrades como o tiro carregado e a habilidade de subir nas paredes. Acho que Inafune sabia a manha de agradar o publico ocidental ou pelo menos tentava, porque nunca vimos nos jogos dele ter bazarrices japas mesmo nos últimos títulos, que agradaram bastante (a série Megaman Zero). Os jogos de Megaman sem Inafune já provaram serem bem fracos como os Megaman X 6, 7 e 8, além do rpg. A Campcom sabe que se o pai do personagem não estiver envolvido no jogo, não vai sair algo bom e cancelou tudo. Eu não tinha parado para pensar, mas realmente megaman pode estar indo para no limbo do Sonic e outros heróis esquecidos e sem jogos bons hoje em dia.
Artur discordo de vc, o X6 foi o melhor da serie, e o culpado pela Capcom assumir a produçao de megaman foi o proprio Inafune, estou sendo realista, se ele não queresse enterrar a serie X no X5 a capcom não iria assumir o controle.