Posts com a Tag ‘Wii’

Nerdrops #26 — De volta no Rio dash Pedrash!

segunda-feira, janeiro 11th, 2010

ilustracao_nerdrops_026

E o Ner­drops vem che­gando de man­si­nho, em sua 26ª edi­ção, com as notí­cias do mundo do entre­te­ni­mento nerd de 04/01 à 08/01, nesse ano de 2010, que acaba de come­çar! Allan PoL­LaR, Gui­zaum, Luiz Sussi, Oli­ver Perez e Aline “Doji” Viana deba­tem com irre­ve­rên­cia os assun­tos que foram des­ta­ques nos prin­ci­pais sites que tra­tam da maté­ria nerd, geek, freak e adjacências.

Ao final deste pro­grama, você, nerd, terá em sua mente:

  • Que pod­cast tem os ouvin­tes mais fodas.
  • Qual par­ti­ci­pante con­fe­riu um ar mais “ixper­r­rto” ao programa.
  • Que ator agora parece o Tonho da Lua.
  • Como bar­rar ações de fãs, dando mais publi­ci­dade a elas.
  • A maior uti­li­dade de um Plays­ta­tion 3.
  • Quer per­so­na­gem de qua­dri­nhos não tinha nin­guém para car­re­gar seu corpo após sua morte.
  • Como indi­car um celu­lar a alguém.
  • Quanto tra­ba­lho dá para pegar alguém, usando fan­ta­sias maneiras.
  • Como via­jar na mai­o­nese, per­dendo com­ple­ta­mente a linha de raci­o­cí­nio: aulas com Oli­ver Perez.

Para com­ple­men­tar o programa:

Emails com recla­ma­ções, suges­tões, elo­gios e dicas de even­tos para nerdrops@gmail.com ou nerdrops@nerdrops.com

 
icon for podpress  Ner­drops #26  —  Qua­li­dade 96 Kbps [81:03m]: Play Now | Play in Popup | Down­load

 
icon for podpress  Ner­drops #26 —  Qua­li­dade 64 Kbps [81:03m]: Play Now | Play in Popup | Down­load

 
icon for podpress  Ner­drops #26  —  Qua­li­dade 32 Kbps [81:03m]: Play Now | Play in Popup | Down­load
icon for podpress  Ner­drops #26  —  Arquivo zip: Down­load

Nerdrops #24  —  ou √576!

segunda-feira, dezembro 14th, 2009

nerdrops-24

“ou x=50-26″

O vigé­simo quarto epi­só­dio do Ner­drops, não pode­ria ter vindo em melhor hora! Pois é só nele que vocês pode­rão con­fe­rir as mais inte­res­san­tes (ou nem tanto) notí­cias do mundo do cinema, games, qua­dri­nhos, séries de Tv, entre outras bizar­ri­ces, que nos foram con­tem­pla­das no período de 07/12 à 11/12 desse ano que já está para che­gar ao fim. Tudo isso com muito bom humor, lin­gua­gem colo­quial, Gui­zaum, Luiz Sussi, Oli­ver Perez e as par­ti­ci­pa­ções de Ander­son Meira (vulgo: Perna, do Tos­co­Chan­chada Pod­cast) e André Majin (NowLo­a­ding).

No final desse cast, senho­ras e senho­res, vocês verão cair por terra, tabús como:

  • Quais per­so­na­gens seriam essen­ci­ais e ina­cre­di­tá­veis pilo­tando uma moto que faz paredes.
  • Como o Sussi define a dife­rença entre as par­tes ínti­mas mas­cu­li­nas e femininas.
  • Quem poderá recu­pe­rar a dig­ni­dade per­dida, atra­véz de fei­ti­ça­ria e hadoukens.
  • Depois do “emo”, qual será a nova carac­te­rís­tica do Homem-Aranha em seu 4ºfilme.
  • Qual par­ti­ci­pante poderá não mais viver em paz, após admi­tir que acha Senhor dos anéis ruim.
  • Qual fran­quia saiu das telas para a passarela.
  • Qual o bene­fí­cio (entenda como qui­ser) que o excesso de tempo, dinheiro e a falta de vida social pode fazer para a sua sala de Tv.
  • Como fazer o seu pro­duto valer mais, mesmo depois de quebrado.
  • Qual dos inte­gran­tes deste con­fun­diu per­so­na­gens his­tó­ri­cos e míti­cos da Inglaterra.

Para fazer vocês sai­rem do armário.

  • Vídeo — Os melho­res do mundo e Fred Mer­cury Prateado

Email com recla­ma­ções, suges­tões, elo­gios e dicas de even­tos para nerdrops@gmail.com ou nerdrops@nerdrops.com

 
icon for podpress  Ner­drops #24  —  Qua­li­dade 96 Kbps: [82:35m]: Play Now | Play in Popup | Down­load

 
icon for podpress  Ner­drops #24  —  Qua­li­dade 64 Kbps: [82:35m]: Play Now | Play in Popup | Down­load

 
icon for podpress  Ner­drops #24  —  Qua­li­dade 32 Kbps: [82:36m]: Play Now | Play in Popup | Down­load
icon for podpress  Ner­drops #24  —  Arquivo Zip:: Down­load

Nerdrops #21 — Entre russos terroristas e pombas explosivas!

segunda-feira, novembro 23rd, 2009

nerdrops-21

L.D.B.N nerds!

Nesse sucinto epi­só­dio Gui­zaum, Oli­ver Perez e os con­vi­da­dos KellXD ( Action Nerds) e Edu­ardo Rurou­nikz ( Anda­ri­lho KZ e Jipe pod­cast) deba­tem sobre as notí­cias do mundo do cinema, tv, games entre outros assun­tos do mundo entre­te­ni­mento que rola­ram no período de 16 à 20/11/09.

Entre outras infor­ma­ções, até o fim desse cast você terá a luz pra as dúvi­das las­ci­nan­tes que per­me­a­vam os seus pen­sa­men­tos como:

  • Quem é o maior fun­keiro de São Ber­nardo dos Campos.
  • Qual inte­grante uti­liza pos­te­res e um guarda-roupas para segu­rar as pare­des da sua casa no lugar.
  • Como fazer uma piada velha se encai­xar em um remake novo.
  • Por quê a ban­deira da “Mãe Rús­sia” é vermelha.
  • Que filme será feito pelo ponto de vista de quem morreu.
  • Que inven­ção é tão resis­tente que segura até pom­bos kami­kaze explosivos.

Para com­ple­men­tar o que foi dito no programa:

Email com recla­ma­ções, suges­tões, elo­gios e dicas de even­tos para nerdrops@gmail.com ou nerdrops@nerdrops.com.

 
icon for podpress  Ner­drops #21 — Qua­li­dade 96 Kbps [59:20m]: Play Now | Play in Popup | Down­load

 
icon for podpress  Ner­drops #21 — Qua­li­dade 64 Kbps [59:20m]: Play Now | Play in Popup | Down­load

 
icon for podpress  Ner­drops #21 — Qua­li­dade 32 Kbps [59:20m]: Play Now | Play in Popup | Down­load
icon for podpress  Ner­drops #21 — Arquivo Zip: Down­load

A durabilidade dos consoles Next Gen

quarta-feira, outubro 28th, 2009

ilustracao_durabilidade_consoles

Essa semana eu pas­sei por uma situ­a­ção ater­ro­ri­za­dora por todos os gamers: jogando inFa­mous (para pre­pa­rar o review “GameON” para o Dia de Gamer), o jogo come­çou a pico­tar e a tra­var seri­a­mente, até que o vide­o­game pis­cou as luzes, e des­li­gou (tudo isso em ques­tão de segun­dos). Eu podia jurar ter visto uma luz ama­rela, que para os donos de PS3 sig­ni­fica a mesma coisa que as 3 luzes ver­me­lhas para os donos de XBox 360, e o deses­pero bateu. E forte.

Repa­rei que o PS3 estava um pouco quente (eufe­mismo mode on), e dei­xei ele esfriar bas­tante até ten­tar ligar de novo e veri­fi­car se estava tudo bem. Ao que parece, sim: o game rodou de novo, o que sig­ni­fica que o canhão está ok, mas a pre­o­cu­pa­ção com o calor do vide­o­game ainda per­siste (afi­nal, aqui no Rio de Janeiro, inverno rigo­roso sig­ni­fica 15 graus!). Vou rever o meu sis­tema de coo­ler e apli­car alguns conhe­ci­men­tos da minha facul­dade de Engenharia!

Ou não…

Depois de pas­sada esta situ­a­ção, come­cei a pen­sar numa recla­ma­ção cons­tante dos donos de vide­o­ga­mes de nova gera­ção: a dura­bi­li­dade dos apa­re­lhos da nova gera­ção, prin­ci­pal­mente por causa dos pre­ços que são cobra­dos por eles.

wii

Nin­tendo Wii: livre da sina?!

Os donos de Nin­tendo Wii se sal­vam bem nesse que­sito, por­que é um apa­re­lho que nem sofre de aque­ci­mento, e o seu preço é bem razoável.

Mas aque­les que optam pelo XBox ou pelo PS3 tem essa pre­o­cu­pa­ção em mente toda vez que vão jogar. No apa­re­lho da Micro­soft, as recla­ma­ções são constantes.

Vários sites espe­ci­a­li­za­dos cri­ti­cam a arqui­te­tura do con­sole que favo­rece o supe­ra­que­ci­mento, e em outros fóruns as pes­soas dis­cu­tem gam­bi­ar­ras para evi­tar que o sis­tema sina­lize as famo­sas “3 luzes ver­me­lhas da morte”, que acon­te­cem quando um dos com­po­nen­tes supe­ra­que­cem a ponto de entra­rem em curto, e queimarem.

A Micro­soft se defende dizendo que, nos mode­los mais recen­tes, essa falha foi cor­ri­gida, mas o número de recla­ma­ções sobre as “3RL” não diminuiu.

Quem opta pelo con­sole da Sony, paga um preço ainda muito alto, mas pelo menos tem menor pro­ba­bi­li­dade de encon­trar este tipo de pro­ble­mas usando o con­sole (a minha sorte deve ter baixo HP!). A Sony publi­cou um docu­mento na época do lan­ça­mento do PS3 afir­mando que os mode­los do seu hard­ware pas­sam por tes­tes rigo­ro­sos de tem­pe­ra­tura e dura­bi­li­dade, mas todos sabe­mos que nenhum con­sole é indestrutível.

Por que os vide­o­ga­mes são lan­ça­dos no mer­cado se mos­tram essas falhas cla­ras de aque­ci­mento? A res­posta é até conhecida.

3rl

As famo­sas 3 Red Lights da caixa da Microsoft

Vide­o­ga­mes de nova gera­ção (nota­da­mente o XBox e o PS3) apos­tam alto em fun­ções grá­fi­cas e pre­ci­sam de um potente pro­ces­sa­dor para levar ao game tudo o que foi pro­gra­mado. Ou seja, o con­sole é a jun­ção de duas peças prin­ci­pais muito poten­tes que des­pren­dem muito calor, devido ao trá­fego de infor­ma­ções (entenda-se cor­rente elé­trica) den­tro des­sas uni­da­des durante seu fun­ci­o­na­mento. E aí para res­friar o vide­o­game até o neces­sá­rio, o con­sole teria que ser quase 50% maior. Alguns já recla­mam do tama­nho do PS3 por exem­plo, e ima­gi­nar um vide­o­game maior e mais pesado do que aquele real­mente fica­ria estranho.

E se por acaso a Micro­soft alte­rasse dras­ti­ca­mente o seu con­sole atual, a fim de criar um sis­tema de refri­ge­ra­ção melhor, os donos do 360 ori­gi­nal se sen­ti­riam lesa­dos, e pode­riam entu­pir a jus­tiça com pedi­dos de recall ou res­sar­ci­mento. E a ima­gem da Micro­soft fica­ria man­chada (mais) um pouco.

Nes­sas horas eu fico sau­do­sista com o meu antigo Mas­ter Sys­tem modelo II, aquele ver­me­lho, por­que ficou comigo por mais de 7 anos e que só no fim da sua vida apre­sen­tou um pro­blema (o vide­o­game per­dia a cor, os jogos fica­vam em cinza, enquanto que a TV con­ti­nu­ava colo­rida em outros canais).

ps3_slim

PS3 Slim

A solu­ção ideal seria remo­de­lar os con­so­les atu­ais a fim de cor­ri­gir todos os pro­ble­mas ou recla­ma­ções, algo como a Sony fez ao lan­çar o PS3 Slim. Mas para que seja o melhor dos mun­dos, o PS3 Slim não pode seguir o exem­plo do seu irmão da gera­ção ante­rior, o PS2 Slim que apre­sen­tava mais pro­ble­mas de aque­ci­mento do que o PS2 original.

É certo que uma das mudan­ças anun­ci­a­das pela Sony no lan­ça­mento do seu novo modelo foi a dimi­nui­ção de uni­da­des pro­ces­sa­do­ras auxi­li­a­res, ati­tude que ajuda a evi­tar um aque­ci­mento na CPU, mas ainda é cedo para ava­liar se tal medida real­mente sur­tiu efeito. Tomara que a Sony acerte com o seu Slim, e resta espe­rar para que a Micro­soft anun­cie alguma boa solu­ção para o pro­blema de seu con­sole, sem esque­cer daque­les que já tem o atual.

Nerdrops #7 — “Tão bom que nem o Nicolas Cage estraga”!

segunda-feira, agosto 17th, 2009

ilustracao_nerdrops_007

Um pod­cast som­brio e tenso!

A sétima edi­ção tem uma dis­cus­são com Allan PoL­LaR, Gui­zaum, Luiz Sussi e Oli­ver Perez, que con­ver­sam sobre as notí­cias vin­das dire­ta­mente do mundo do entre­te­ni­mento entre os dias  10 a 14/08/2009.

Ao final desta edi­ção você deverá ter ciência:

  • “Qual con­vi­dado” tem sérios pro­blema envol­vendo gra­vi­dade e cabelo.
  • Qual apre­sen­ta­dor clas­si­fica tudo o que vê com as pala­vras “som­brio” e “tenso”.
  • Como con­tra­ba­lan­çar boas pro­du­ções cinematográficas.
  • Que ícone fale­cido deve encar­nar uma ver­são dife­rente de Bat­man nas telonas.
  • Que cor­re­dor da São Sil­ves­tre vai ter um remake.
  • Que brin­quedo deve virar filme de Hollywood.
  • Qual cena “tão polê­mica” de Family Guy foi ris­cada da grade de pro­gra­ma­ção da Fox.
  • Que con­trole faci­li­tará a vida de garo­tos revol­ta­dos com ten­dên­cias a inse­rir con­tro­les em cer­tas cavidades.
  • Quanto cus­tará um car­tão pos­tal envi­ado pelo iPhone aqui no Brasil.
  • O que é um MacGuffin.
  • O que fazer para ali­men­tar os hob­bits no Condado.

O que foi citado na lei­tura de e-mails:

Para com­ple­men­tar o que foi dito no programa:

Dura­ção: 71 minu­tos.

Con­tato:

E-mails com recla­ma­ções, suges­tões ou até elo­gios podem ser envi­a­dos para nerdrops@gmail.com.

Assine o Ner­drops no iTu­nes. Cli­que no ícone ao lado! iTunes

 
icon for podpress  Ner­drops #7 — Qua­li­dade 64 Kbps [71:54m]: Play Now | Play in Popup | Down­load

 
icon for podpress  Ner­drops #7 — Qua­li­dade 32 Kbps [71:54m]: Play Now | Play in Popup | Down­load
icon for podpress  Ner­drops #7 — Arquivo Zip: Down­load

Vídeo | Vídeo Promocional de Punch-Out! Wii

quarta-feira, julho 1st, 2009

ilustracao_punchout_wii

Os vídeos pro­mo­ci­o­nais des­per­tam ou não a nossa curi­o­si­dade e ansiedade.

punchout_nes

Mike Tyson’s Punch Out: pan­ca­da­ria no NES

Quem se lem­bra de Mike Tyson’s Punch-Out!! do Clás­sico NES? Cer­ta­mente quem tem mais idade já deve ter jogado, mas a sen­sa­ção de jogar em um Nin­tendo Wii usando o Wii­Mote + Nun­chuck é bem melhor! Tudo se torna muito mais divertido!

A “Nin­tendo Movies Enter­tain­ment” pro­du­ziu o vídeo pro­mo­ci­o­nal do novo Puch-Out! Wii, con­tando a his­tó­ria do Lit­tle Mac após ter sido der­ro­tado por King Hippo em busca de pre­paro físico para bater o gran­da­lhão numa linda “Vingança”.

Vejam!

A infância nossa de cada dia

terça-feira, junho 30th, 2009

ilustracao_catharcy_nostalgia_1

Dias atrás recebi um e-mail com o assunto: “Se você já teve algum des­ses, você está ficando velho”. Eu, pra­ti­ca­mente à beira das 25 veli­nhas no bolo, abri, com medo de pre­ci­sar de um creme anti-idade. Os mui­tos arqui­vos .jpg não só fize­ram com que eu enco­men­dasse um poti­nho do creme da Avon, como me leva­ram para uma infân­cia sim­ples e feliz, com cheiro de giz de cera e gosto de Danoninho.

O gra­va­dor Gra­di­ente, o Pense bem, os cho­co­la­tes Sur­pre­sas que vinham com um car­tão sobre algum ani­mal – na época do pri­meiro filme da série Juras­sic Park, Tira­nos­sauro Rex e Velo­ci­rap­tors escondiam-se por baixo da gos­tosa bar­ri­nha – os Lango-langos, os iô-iôs da Coca-cola, o Super Trunfo, o Aqua­play, a Super máquina, o Topo Gigio e o Atari. Ah, o Atari!

E o que dizer dos dese­nhos ani­ma­dos, dos seri­a­dos, dos fil­mes ou ainda das rou­pas? Ou vai dizer que não sente sau­da­des de ouvir a tri­lha sonora de “Anos Incrí­veis”, de ver Tutu­ba­rão, Caverna do Dra­gão, Jas­pion e Thun­der­cats na TV, tomando Nes­quick de morango, de ver Goo­nies e ficar com von­tade de comer chocolate?

Eu só não tenho sau­da­des das ombrei­ras e meias soquetes.

Era uma época boa, essa. Não que hoje tam­bém não seja – sou muito feliz com minha Wii gui­tar, obri­gada – mas lem­brar de como e de quanto nos diver­tía­mos com uma sim­ples, e hoje boba, brin­ca­deira de pular num treco de plás­tico que pare­cia um disco voador.

Isto não tem preço!

Eis que surge o Pro­ject Natal para Xbox 360 — leia a maté­ria do Gui­lherme Costa e morra de raiva por ter aca­bado de com­prar um Nin­tendo Wii — para des­truir com a nos­tal­gia da cri­an­çada que já nas­ceu conec­tada em 30 Mpbs.

Fico ima­gi­nando o que os adul­tos nas­ci­dos no século XXI vão dizer sobre suas infân­cias. “Putz, lem­bra quando não havia tele­trans­porte e a gente tinha que jogar vide­o­game no Pro­ject Natal, fin­gindo que está­va­mos na F1?”. Ou “Nossa, e aquela Enter­prise tosca do J.J. Abrams, hein?! Que época!”.

O Futuro dos Videogames depois da E3 2009

sexta-feira, junho 19th, 2009

Grá­fico x Joga­bi­li­dade: o que vencerá?

Click to con­ti­nue rea­ding “O Futuro dos Vide­o­ga­mes depois da E3 2009″