Posts com a Tag ‘Xbox 360’

Nerdrops #26 — De volta no Rio dash Pedrash!

segunda-feira, janeiro 11th, 2010

ilustracao_nerdrops_026

E o Ner­drops vem che­gando de man­si­nho, em sua 26ª edi­ção, com as notí­cias do mundo do entre­te­ni­mento nerd de 04/01 à 08/01, nesse ano de 2010, que acaba de come­çar! Allan PoL­LaR, Gui­zaum, Luiz Sussi, Oli­ver Perez e Aline “Doji” Viana deba­tem com irre­ve­rên­cia os assun­tos que foram des­ta­ques nos prin­ci­pais sites que tra­tam da maté­ria nerd, geek, freak e adjacências.

Ao final deste pro­grama, você, nerd, terá em sua mente:

  • Que pod­cast tem os ouvin­tes mais fodas.
  • Qual par­ti­ci­pante con­fe­riu um ar mais “ixper­r­rto” ao programa.
  • Que ator agora parece o Tonho da Lua.
  • Como bar­rar ações de fãs, dando mais publi­ci­dade a elas.
  • A maior uti­li­dade de um Plays­ta­tion 3.
  • Quer per­so­na­gem de qua­dri­nhos não tinha nin­guém para car­re­gar seu corpo após sua morte.
  • Como indi­car um celu­lar a alguém.
  • Quanto tra­ba­lho dá para pegar alguém, usando fan­ta­sias maneiras.
  • Como via­jar na mai­o­nese, per­dendo com­ple­ta­mente a linha de raci­o­cí­nio: aulas com Oli­ver Perez.

Para com­ple­men­tar o programa:

Emails com recla­ma­ções, suges­tões, elo­gios e dicas de even­tos para nerdrops@gmail.com ou nerdrops@nerdrops.com

 
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Nerdrops #22 — Gosto é que nem Kull!

segunda-feira, novembro 30th, 2009

nerdrops-22

Dois Pati­nhos na lagoa é o Kull”

Neste vigé­simo segundo epi­só­dio, que não é nem longo e nem curto, mas na medida certa, os aban­do­na­dos Gui­zaum e Oli­ver Perez con­tam com as pre­sen­ças de Edu­ardo Rurou­nikz e sua falá­cia MACH 3(Anda­ri­lho KZ e Jipe pod­cast) e do ilus­trís­simo Sr. Tato_Tarcan (weR­ge­eks), osten­ta­dor do recorde de maior  carga horá­ria (e não paga) de gra­va­ções para o Nerdrops.

Neste pro­grama esta­re­mos comen­tando as mais impor­tan­tes notí­cias do mundo do entre­te­ni­mento que ocor­re­ram no período de 23 à 27/11/09.

Mesmo com­ba­tendo todos os desa­fios impos­tos por várias de nos­sas com­pa­nhias de banda larga (e ganhando!), até o final do pro­grama vocês esta­rão cien­tes de:

  • Como a falta de um prê­mio da Mega Sena é bom para o con­ví­vio social.
  • Qual Deus nór­dico tem um irmão afetado.
  • Como fazer “bar­ba­ri­da­des” com um pala­vrão de duas letras.
  • Como seria um amál­gama de vários casts com o Nerdrops.
  • Quem não morre em Trans­for­mers 3.
  • Como res­sus­ci­tar um per­so­na­gem morto por um triturador.
  • Como a Saga Cre­pús­culo pode ser “super” parodiada.
  • Como fazer piada com um per­so­na­gem cha­mado Johann Gam­bol­putty de von Aus­fern –sch­plen­den –sch­lit­ter –cras­s­cren­bon –fried –dig­ger –dan­gle –dun­gle –burs­tein –von –knac­ker –thrasher –apple –ban­ger –horowitz –tico­len­sic –gran­der –knotty –spell­tin­kle –gran­dlich –grum­ble­meyer –spel­terwas­ser –kürs­tlich –him­ble­ei­sen –bahnwa­gen –gute­na­bend –bitte –eine –nürn­bur­ger –bratwus­tle –gers­pur­ten –mit –zwei­ma­che –luber –hunds­fut –gum­be­ra­ber –shö­nen­dan­ker –kalbs­fleisch –mit­tler –rau­cher von Haut­kopft of Ulm

Para com­ple­men­tar o que foi dito no programa:

Email com recla­ma­ções, suges­tões, elo­gios e dicas de even­tos para nerdrops@gmail.com ou nerdrops@nerdrops.com

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Nerdrops #21 — Entre russos terroristas e pombas explosivas!

segunda-feira, novembro 23rd, 2009

nerdrops-21

L.D.B.N nerds!

Nesse sucinto epi­só­dio Gui­zaum, Oli­ver Perez e os con­vi­da­dos KellXD ( Action Nerds) e Edu­ardo Rurou­nikz ( Anda­ri­lho KZ e Jipe pod­cast) deba­tem sobre as notí­cias do mundo do cinema, tv, games entre outros assun­tos do mundo entre­te­ni­mento que rola­ram no período de 16 à 20/11/09.

Entre outras infor­ma­ções, até o fim desse cast você terá a luz pra as dúvi­das las­ci­nan­tes que per­me­a­vam os seus pen­sa­men­tos como:

  • Quem é o maior fun­keiro de São Ber­nardo dos Campos.
  • Qual inte­grante uti­liza pos­te­res e um guarda-roupas para segu­rar as pare­des da sua casa no lugar.
  • Como fazer uma piada velha se encai­xar em um remake novo.
  • Por quê a ban­deira da “Mãe Rús­sia” é vermelha.
  • Que filme será feito pelo ponto de vista de quem morreu.
  • Que inven­ção é tão resis­tente que segura até pom­bos kami­kaze explosivos.

Para com­ple­men­tar o que foi dito no programa:

Email com recla­ma­ções, suges­tões, elo­gios e dicas de even­tos para nerdrops@gmail.com ou nerdrops@nerdrops.com.

 
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A durabilidade dos consoles Next Gen

quarta-feira, outubro 28th, 2009

ilustracao_durabilidade_consoles

Essa semana eu pas­sei por uma situ­a­ção ater­ro­ri­za­dora por todos os gamers: jogando inFa­mous (para pre­pa­rar o review “GameON” para o Dia de Gamer), o jogo come­çou a pico­tar e a tra­var seri­a­mente, até que o vide­o­game pis­cou as luzes, e des­li­gou (tudo isso em ques­tão de segun­dos). Eu podia jurar ter visto uma luz ama­rela, que para os donos de PS3 sig­ni­fica a mesma coisa que as 3 luzes ver­me­lhas para os donos de XBox 360, e o deses­pero bateu. E forte.

Repa­rei que o PS3 estava um pouco quente (eufe­mismo mode on), e dei­xei ele esfriar bas­tante até ten­tar ligar de novo e veri­fi­car se estava tudo bem. Ao que parece, sim: o game rodou de novo, o que sig­ni­fica que o canhão está ok, mas a pre­o­cu­pa­ção com o calor do vide­o­game ainda per­siste (afi­nal, aqui no Rio de Janeiro, inverno rigo­roso sig­ni­fica 15 graus!). Vou rever o meu sis­tema de coo­ler e apli­car alguns conhe­ci­men­tos da minha facul­dade de Engenharia!

Ou não…

Depois de pas­sada esta situ­a­ção, come­cei a pen­sar numa recla­ma­ção cons­tante dos donos de vide­o­ga­mes de nova gera­ção: a dura­bi­li­dade dos apa­re­lhos da nova gera­ção, prin­ci­pal­mente por causa dos pre­ços que são cobra­dos por eles.

wii

Nin­tendo Wii: livre da sina?!

Os donos de Nin­tendo Wii se sal­vam bem nesse que­sito, por­que é um apa­re­lho que nem sofre de aque­ci­mento, e o seu preço é bem razoável.

Mas aque­les que optam pelo XBox ou pelo PS3 tem essa pre­o­cu­pa­ção em mente toda vez que vão jogar. No apa­re­lho da Micro­soft, as recla­ma­ções são constantes.

Vários sites espe­ci­a­li­za­dos cri­ti­cam a arqui­te­tura do con­sole que favo­rece o supe­ra­que­ci­mento, e em outros fóruns as pes­soas dis­cu­tem gam­bi­ar­ras para evi­tar que o sis­tema sina­lize as famo­sas “3 luzes ver­me­lhas da morte”, que acon­te­cem quando um dos com­po­nen­tes supe­ra­que­cem a ponto de entra­rem em curto, e queimarem.

A Micro­soft se defende dizendo que, nos mode­los mais recen­tes, essa falha foi cor­ri­gida, mas o número de recla­ma­ções sobre as “3RL” não diminuiu.

Quem opta pelo con­sole da Sony, paga um preço ainda muito alto, mas pelo menos tem menor pro­ba­bi­li­dade de encon­trar este tipo de pro­ble­mas usando o con­sole (a minha sorte deve ter baixo HP!). A Sony publi­cou um docu­mento na época do lan­ça­mento do PS3 afir­mando que os mode­los do seu hard­ware pas­sam por tes­tes rigo­ro­sos de tem­pe­ra­tura e dura­bi­li­dade, mas todos sabe­mos que nenhum con­sole é indestrutível.

Por que os vide­o­ga­mes são lan­ça­dos no mer­cado se mos­tram essas falhas cla­ras de aque­ci­mento? A res­posta é até conhecida.

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As famo­sas 3 Red Lights da caixa da Microsoft

Vide­o­ga­mes de nova gera­ção (nota­da­mente o XBox e o PS3) apos­tam alto em fun­ções grá­fi­cas e pre­ci­sam de um potente pro­ces­sa­dor para levar ao game tudo o que foi pro­gra­mado. Ou seja, o con­sole é a jun­ção de duas peças prin­ci­pais muito poten­tes que des­pren­dem muito calor, devido ao trá­fego de infor­ma­ções (entenda-se cor­rente elé­trica) den­tro des­sas uni­da­des durante seu fun­ci­o­na­mento. E aí para res­friar o vide­o­game até o neces­sá­rio, o con­sole teria que ser quase 50% maior. Alguns já recla­mam do tama­nho do PS3 por exem­plo, e ima­gi­nar um vide­o­game maior e mais pesado do que aquele real­mente fica­ria estranho.

E se por acaso a Micro­soft alte­rasse dras­ti­ca­mente o seu con­sole atual, a fim de criar um sis­tema de refri­ge­ra­ção melhor, os donos do 360 ori­gi­nal se sen­ti­riam lesa­dos, e pode­riam entu­pir a jus­tiça com pedi­dos de recall ou res­sar­ci­mento. E a ima­gem da Micro­soft fica­ria man­chada (mais) um pouco.

Nes­sas horas eu fico sau­do­sista com o meu antigo Mas­ter Sys­tem modelo II, aquele ver­me­lho, por­que ficou comigo por mais de 7 anos e que só no fim da sua vida apre­sen­tou um pro­blema (o vide­o­game per­dia a cor, os jogos fica­vam em cinza, enquanto que a TV con­ti­nu­ava colo­rida em outros canais).

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PS3 Slim

A solu­ção ideal seria remo­de­lar os con­so­les atu­ais a fim de cor­ri­gir todos os pro­ble­mas ou recla­ma­ções, algo como a Sony fez ao lan­çar o PS3 Slim. Mas para que seja o melhor dos mun­dos, o PS3 Slim não pode seguir o exem­plo do seu irmão da gera­ção ante­rior, o PS2 Slim que apre­sen­tava mais pro­ble­mas de aque­ci­mento do que o PS2 original.

É certo que uma das mudan­ças anun­ci­a­das pela Sony no lan­ça­mento do seu novo modelo foi a dimi­nui­ção de uni­da­des pro­ces­sa­do­ras auxi­li­a­res, ati­tude que ajuda a evi­tar um aque­ci­mento na CPU, mas ainda é cedo para ava­liar se tal medida real­mente sur­tiu efeito. Tomara que a Sony acerte com o seu Slim, e resta espe­rar para que a Micro­soft anun­cie alguma boa solu­ção para o pro­blema de seu con­sole, sem esque­cer daque­les que já tem o atual.

Nerdrops #9 — E o Nerdrops foi pelos ares!

segunda-feira, agosto 31st, 2009

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BOOOOOOOM!

A nona edi­ção traz um bate papo entre Allan PoL­LaR, Gui­zaum, Luiz Sussi, Oli­ver Perez e Vic­tor Rodri­gues deto­nando as notí­cias do mundo nerd que foram vei­cu­la­das entre os dias 24 e 28/08/2009.

Ao final desta edi­ção você deve saber:

  • Que mal­dito piloto da Fór­mula 1 foi capaz de con­tra­riar os par­ti­ci­pan­tes do último podcast.
  • Que figura sumida do elenco do pro­grama resol­veu aparecer.
  • Que ser gos­tosa con­se­gue fazer uma mulher resis­tir a um tiro na cabeça.
  • Qual filme foi imen­sa­mente escra­chado durante todo o programa.
  • Como Ste­ven Sea­gal che­gará até sua casa.
  • Quais são as con­sequên­cias explo­si­vas do gosto pela polêmica.
  • Que longa metra­gem clás­sico com­ple­tou 30 anos de lançamento.

Para com­ple­men­tar o que foi dito no programa:

O que foi citado na lei­tura de e-mails:

E não deixe de cli­car e participar:

Dura­ção: 76 minu­tos.

Con­tato:

E-mails com recla­ma­ções, suges­tões, elo­gios e cur­sos de sín­tese para o Sussi podem ser envi­a­dos para nerdrops@gmail.com.

Assine o Ner­drops no iTu­nes. Cli­que no ícone ao lado! iTunes

 
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A infância nossa de cada dia

terça-feira, junho 30th, 2009

ilustracao_catharcy_nostalgia_1

Dias atrás recebi um e-mail com o assunto: “Se você já teve algum des­ses, você está ficando velho”. Eu, pra­ti­ca­mente à beira das 25 veli­nhas no bolo, abri, com medo de pre­ci­sar de um creme anti-idade. Os mui­tos arqui­vos .jpg não só fize­ram com que eu enco­men­dasse um poti­nho do creme da Avon, como me leva­ram para uma infân­cia sim­ples e feliz, com cheiro de giz de cera e gosto de Danoninho.

O gra­va­dor Gra­di­ente, o Pense bem, os cho­co­la­tes Sur­pre­sas que vinham com um car­tão sobre algum ani­mal – na época do pri­meiro filme da série Juras­sic Park, Tira­nos­sauro Rex e Velo­ci­rap­tors escondiam-se por baixo da gos­tosa bar­ri­nha – os Lango-langos, os iô-iôs da Coca-cola, o Super Trunfo, o Aqua­play, a Super máquina, o Topo Gigio e o Atari. Ah, o Atari!

E o que dizer dos dese­nhos ani­ma­dos, dos seri­a­dos, dos fil­mes ou ainda das rou­pas? Ou vai dizer que não sente sau­da­des de ouvir a tri­lha sonora de “Anos Incrí­veis”, de ver Tutu­ba­rão, Caverna do Dra­gão, Jas­pion e Thun­der­cats na TV, tomando Nes­quick de morango, de ver Goo­nies e ficar com von­tade de comer chocolate?

Eu só não tenho sau­da­des das ombrei­ras e meias soquetes.

Era uma época boa, essa. Não que hoje tam­bém não seja – sou muito feliz com minha Wii gui­tar, obri­gada – mas lem­brar de como e de quanto nos diver­tía­mos com uma sim­ples, e hoje boba, brin­ca­deira de pular num treco de plás­tico que pare­cia um disco voador.

Isto não tem preço!

Eis que surge o Pro­ject Natal para Xbox 360 — leia a maté­ria do Gui­lherme Costa e morra de raiva por ter aca­bado de com­prar um Nin­tendo Wii — para des­truir com a nos­tal­gia da cri­an­çada que já nas­ceu conec­tada em 30 Mpbs.

Fico ima­gi­nando o que os adul­tos nas­ci­dos no século XXI vão dizer sobre suas infân­cias. “Putz, lem­bra quando não havia tele­trans­porte e a gente tinha que jogar vide­o­game no Pro­ject Natal, fin­gindo que está­va­mos na F1?”. Ou “Nossa, e aquela Enter­prise tosca do J.J. Abrams, hein?! Que época!”.

O Futuro dos Videogames depois da E3 2009

sexta-feira, junho 19th, 2009

Grá­fico x Joga­bi­li­dade: o que vencerá?

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